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LabVIEW程序设计模式专题

从LabVIEW的中文版帮助文档中接触“程序设计模式”一词的,这个相对学术化的词语是对一系列用于LabVIEW程序设计结构的归纳和总结。在建造房 子时,需要针对房子的用途设计整个房屋的架构,确保房子在这个架构上的坚固性和可建造性。写程序时同样如此,不同的应用需要使用不同的程序设计结构。例如 我们在LabVIEW中构建一个用户界面型程序时,往往首先在背面板中加入一个大的while循环以使程序持续运行。如果需要响应用户界面事件则还需要加 入一个Event事件结构。那么我们是否曾经考虑过以下的这些问题:
  1. 应用中是否存在并行响应的情况?如在持续的数据采集过程中,是否需要同时响应单击菜单的事件?
  2. 底层获取的数据如何与上层的数据显示部分进行数据交互?
  3. 上层的界面如何受底层程序的控制?
  4. 同一个循环中采用哪种方式进行数据交换?是局域变量、全局变量、共享变量还是移位寄存器?
  5. 程序是否具有可扩展性?
  6. 如果程序运行过程中,发生系统错误或者硬件通讯错误,是否会停止运行?待错误排除后是否会继续运行?
  7. 如何组织程序中的核心数据结构?是否需要采用面向对象程序设计?
  8. 如何记录测试数据并生成报表?如何保存用户配置参数?
  9. 如何处理程序运行中的断电情况?重新启动时的继续运行?数据的最低丢失?
  10. 如何实现运行过程的采样触发和多点采样的同步?
当 然,也许只是使用LabVIEW临时地调试或开发某个小的应用,无需考虑上述的问题。但是,如果使用LabVIEW开发一个典型应用的程序却无法回避这些 问题。因此,有必要对各种程序开发的应用进行归纳和总结,提取它们对应的LabVIEW程序结构中的共性。此外,针对这些共性研究哪种结构更加适合于应 用。这些结论综合起来就形成了程序设计的模式。
对于初学者而言,理解和掌握程序设计模式往往能起到事半功倍的效果;而对高级用户而言,归纳各种程序设计模式又能够不断完善程序中遇到的问题,并衍生一套符合特定应用的特有的程序设计模式。


LabVIEW程序设计模式专题

1 LabVIEW程序设计模式(二)—基本状态机模式


2 LabVIEW程序设计模式(三)—消息队列型状态机模式


3 LabVIEW程序设计模式(四)—用户界面事件模式


4 LabVIEW程序设计模式(五)—状态机和事件结构的结合


5 LabVIEW程序设计模式(六)—生产者/消费者模式(1)_前言


6 LabVIEW程序设计模式(六)—生产者/消费者模式(2)_VI的可重入性(Reentrant Execution


7 LabVIEW程序设计模式(六)—生产者/消费者模式(3)_LabVIEW程序的动态调用



8 LabVIEW程序设计模式(六)—生产者/消费者模式(4)_生产者/消费者循环


9 LabVIEW程序设计模式(六)—生产者/消费者模式(5)_生产者/消费者模式扩展


10 LabVIEW程序设计模式(七)—总结





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